第四届音乐教育大会公益讲座·第1讲|笔记
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第四届音乐教育大会公益讲座·第5讲|笔记📍
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一、从理论走向实践:本场讲座要解决的问题(00:00)

第四届音乐教育大会公益讲座第5讲·讲座主题页

  本场是“AI 赋能音乐教学实践”专题板块的第二场,主题是“AI 赋能音乐教学实践初探”。上一场我们从 AI 时代音乐教学的变与不变出发,讨论了技术进入教学之后教师角色、教学方式以及学生学习可能发生的变化,也回到了音乐育人的本质。今天要再往前一步,从理论走向实践,看一看 AI 究竟怎样进入真实的音乐课堂。

  本场讲座面向中小学音乐教师,结合真实的教学场景,介绍人工智能技术在音乐教育中的具体应用,尝试从备课、课堂教学到学习评价,探索 AI 与中小学音乐课堂深度融合的实践路径。

  也就是说,今天关注的不再是“AI 能做什么”,而是三个更实际的问题:面对真实的音乐教学问题,教师可以在什么场景下使用 AI?AI 能够为教学提供怎样的支持?教师又应该如何在技术使用与学科教学之间建立起真正有效的连接?

本场讲座的分享框架

  今天的分享沿着八个维度展开:政策背景、现状数据、AI 工具分类、AI 音乐教学实践的流程、数字化课例、提示词、资源制作、实践反思。

  有一点必须先说清楚:AI 赋能到今天,对教师来说已经不再是加分项,而是音乐教师必备的一项基本素养。

二、教育数字化转型与教师数字素养(02:50)

  在进入实践之前,先要辨别三个被广泛使用的关键词:数码、信息化、数字化。今天的时代里,无论是电子产品、信息化设备还是各类软件,大家都在大量使用,但这三个词并不是一回事。

1. 数码(07:54)

  数码化,指的是把实物、图片、文字转换成由 0 和 1 组成的电子文件。这很好理解:把一份纸质资料通过扫描或者拍照片变成电子文件,是我们一直在做的事,目的主要是便于资料的搜集、整理和存储。

2. 信息化(08:25)

  信息化,指的是电子文件利用网络“跑起来”。最早我们通过邮件传递文件,现在通过微信以及其他软件、平台传递文件、图片和资料,这就是信息化,它的价值在于实现信息的快速流通与远程协作。

3. 数字化(09:07)

从数码化、信息化到数字化

  数字化,指的是利用数字化技术让数据赋能。它已经不单单是存储或交换,更重要的是利用数据去分析事情、去生成内容。三个词可以这样区分:数码化解决“怎么存”,信息化解决“怎么传”,数字化解决“怎么用”。

  那么什么是数据?

什么是数据:定义、形式与分类

  在各种官方解释中,最典型的表述是:以文本、数字、图形、图像、声音和视频等格式对事实进行表现。数据的形式可以是电子方式,也可以是其他方式,通过交流、解释和处理,最终得到定性数据和定量数据。

  现在很多人在说生产力是什么——大量的数据本身就是生产力。所以老师们要注意,数据不单单是数字,也不只是 1、2、3、4、5 这些形态,相关内容都是数据。无论在教学过程中还是在其他工作、生活中,都要有意识地做好数据的搜集、整理和归纳。

4. 教育领域的数字化转型(11:14)

教育数字化转型的时间线:2022 年的几个节点

  归结到教育领域,数字化转型的时间点可以回溯到 2022 年:

  • 2022 年 1 月,全国教育工作会议提出实施教育数字化战略行动。
  • 2022 年 3 月,国家智慧教育公共服务平台正式上线。
  • 2022 年 4 月,教育部等八部门印发《新时代基础教育强师计划》,推进教师队伍建设信息化。
  • 2022 年 10 月,党的二十大报告明确要求推进教育数字化,建设全民终身学习的学习型社会、学习型大国。
  • 2022 年 11 月,教育部发布《教师数字素养》教育行业标准,完善教育信息化标准体系。

  从国家战略层面看,我们已经从数码化、信息化上升到了教育数字化,定位非常明确。

5. 教师数字素养(11:57)

教师数字素养的定义与三个方面

  教师数字素养的定义是:教师适当利用数字技术获取、加工、使用、管理和评价数字信息和资源,发现、分析和解决教育教学问题,优化、创新和变革教育教学活动而具有的意识、能力和责任。

  它包含三个方面:一是获取、加工、使用、管理和评价数字信息和资源;二是发现、分析和解决教育教学问题;三是优化、创新和变革教育教学活动。

  重点是:核心落脚点已经不再是使用某一个软件或某一个平台,而是解决教学实践中出现的真实问题、变革教学活动。

6. 数字技术的分类(13:44)

数字技术分类:非人工智能类与人工智能类

  数字技术大致分为两大类:非人工智能类和人工智能类。

  非人工智能类包括:基础办公与备课(PPT、电子文档、表格、思维导图、音视频剪辑、录屏);智慧教学硬件(交互式白板、一体机、实物展台、校园网络、多媒体设备);线上教学沟通(直播课堂、线上会议、云端网盘、资源下载与共享);常规教务管理(线上打卡、家校群通知、电子作业、普通在线题库、基础组卷);通用数字资源(国家智慧教育平台普通资源、学科素材库、电子图书课件)。这些老师们大多已经非常熟悉。

  人工智能类包括:AI 辅助备课(智能生成教案、课件、习题、分层教学设计、知识点梳理);AI 课堂应用(课堂行为智能分析、人脸考勤、实时学情监测、智能互动问答);AI 作业与评价(自动批改客观题、作文智能评改、错题智能归集、薄弱知识点诊断);AI 个性化教学(自适应学习推送、口语智能测评、分层作业精准匹配、个性化辅导);AI 教研管理(教学数据智能分析、教研报告自动生成、综合素质智能评价)。

  按照北京市人工智能应用指南,这些应用被分为教、学、研、管、评、域等教育场景,这也是我们今后一段时间要尝试去应用、要重点突破的部分。

7. 《2025 年中国中小学教师数字素养年度报告》(16:20)

  从国家战略层面推进的同时,真正让老师们感受到变化的,是从 2025 年开始——通用大模型和智能体真正进入了我们的生活和学习。2026 年世界数字教育大会“为未来学校准备教师”平行会议上发布了《2025 年中国中小学教师数字素养年度报告》,样本覆盖全国 19 个省(区、市)的 53 万名中小学教师,核心结论是:人工智能正加速走进课堂,城乡教师数字素养差距持续收窄。

  几个数据值得留意。

  • AI 走进课堂已成趋势(17:20):14.77% 的教师每天使用 AI 工具,只有 3.41% 的教师从未使用过 AI。
  • 价值认可度高(17:42):85.17% 的教师认为 AI 能帮助拓展教学资源,81.00% 的教师表示 AI 能节省备课时间。
  • 常用的两类工具(18:02):智慧教学平台内嵌 AI 工具的使用比例达 82.68%,通用大模型工具达 76.20%,这两类最受教师青睐。
  • 应用深度普遍浅层(18:17):约三分之一的教师停留在用 AI 查资料、生成简单素材;三成多的教师能在某个教学环节中有针对性地使用;能够把 AI 贯穿整个教学流程的不足两成;能用 AI 创新教学模式的仅约一成。

  这恰恰是我们需要突破的瓶颈。在提升意识的同时,AI 使用的素养也要与时俱进地提升,让国家层面的认知真正落实到自己的教育教学实践中。未来已来,让我们一起来尝试。

三、实践的第一步:建立自己的知识库(19:45)

1. 为什么先建知识库(20:07)

  进入实践环节,第一件事被形象地称为“万里长征的第一步”,就是知识库的建立。

  有的老师会问:大模型不是很强吗,不是无所不能吗?确实,人类的通识知识它基本已经学完了,但有一点它涉及不到,那就是您独有的内容——您的教案、您的学情分析、您的教学反思。AI 学不到这些,而恰恰是这部分内容,才真正形成您的教学风格,最终形成您的教学成果。

  知识库的形式很灵活:可以是本地计算机上的文件夹,也可以是支持知识存储的软件,比如 ima、金山文档、百度文库、腾讯会议等。倡导老师们在日常工作和教学中,有意识地做这件事。文件夹也可以按类别整理:政策层面有哪些、区域的教研要求有哪些、教材有哪些、自己的教案和教学思考有哪些,分门别类整理出来,会大大提升后面使用 AI 的效率。

2. 知识库的三个维度(22:17)

知识库的三个维度:个人、共享、订阅

  以一个已经建好的知识库为例,它分为三个方面:

  • 个人知识库:上传自己已有的学习经验和数字化素材,可以自行分类管理。
  • 共享知识库:通过教研小组、教师之间的共享交流,达成或交互一些内容。
  • 订阅知识库:从网络上加载与教育教学、工作相关的内容,持续丰富知识来源。

  个人 + 共享 + 订阅,就形成了一个三维的、立体化的知识管理体系。

3. 知识库解决的三个核心问题(23:30)

  第一,解决知识过时。知识库要一直更新,取其精华、去其糟粕,这样就弥补了大模型知识截止时间的局限:新增文件、最新资料放进知识库即可使用,不需要重新训练模型——重训练的成本极高。

  第二,解决专属私有信息。公司文件、教案、内部资料并不在大模型的原始训练数据里,知识库能让 AI 看懂您的专属材料,比如区域教研要求、教材分析、教学思考等。

  第三,减少 AI 幻觉。AI 回答时只能依据检索出来的原文,凭空编造的概率大幅下降。

  如果想生成符合自己风格、符合自己教学要求的文本或框架,在整个教学实践开始之前,一定要先打造好自己的知识库。

4. 单点化应用场景(25:43)

单点化应用场景:辅助备课、辅助上课、其他拓展

  从备课、上课到其他拓展,今天特别强调“单点化应用场景”。无论老师还是方方面面,AI 的使用目前都处在尝试性推进的阶段,所以不妨聚焦具体环节,逐一突破。第一个场景,就是辅助进行教材整体与单元的宏观概括。

四、AI 辅助备课:从教材概览到单元教案(26:20)

1. 教材整体与单元宏观定位(26:30)

  拿到一本新教材,我们一般会先翻目录:一共有多少个单元,每个单元里有多少个作品……这些基础性梳理工作可以交给 AI,从而把时间释放出来,聚焦到更深层的教学设计上。

  但在使用之前,要先弄清楚 AI 到底是什么。

(1)两类 AI(27:01)

  第一类可以叫普通 AI(判别式 AI),形象地说它是一个“质检员”——能看、能判断、能分类。比如给它一张图片问“这是不是猫”,它会告诉你是或者不是;但它只能基于已有信息做判断和分类,不能创造新内容。

  第二类是生成式人工智能(AIGC),像一个学习过海量资料的“超级学霸”:你给它一个想法,它能从头创造出以前不存在的新内容。但要特别注意,生成式 AI 并不拥有思想,它学习的是人类作品里的文字、图像和模式,按照概率把内容拼接生成,所以会出现“幻觉”——生成看似合理、实际错误的内容。

  它的工作流程是基于对话上下文的学习来推测后续要生成的内容。基于这样的工作原理,使用通用大模型时必须进行角色和任务设定,这样它对资料索取的边界和任务的边界都会相当明确,给出的内容在精度上才能匹配我们的使用需求。

(2)角色与任务怎么设定

  第一步是设定角色。比如把 AI 设定为“资深教研员”的身份,它就会以教研员的逻辑和思考模式给出答案。同时要明确告知教材版本,比如“人音全国版九年级上册第 17 册”,并且指定分析路径:遵循“从教材整体到单元宏观定位”的顺序来分析。

  第二步是设计提示词。提示词的精准程度直接决定产出内容是否符合需要。可以询问的问题包括:

  • 本册教材共有多少个单元?整体布局如何?
  • 某个单元在整套教材中是否有独特位置?
  • 单元主题名称的深层含义是什么?
  • 围绕何种人文主题和音乐主题展开?
  • 如何体现“以美育人”和核心素养导向?
  • 单元类型是什么(声乐型/欣赏型/器乐型/综合型)?
  • 中外作品配比如何(中国作品 X 首/外国作品 X 首)?
  • 多声部作品有几首?

  这些都可以根据实际需要增删,比如增加对逻辑框架的询问。

2. 本册教材体系概览(29:39)

AI 梳理的本册教材体系概览

  把要求告诉大模型之后,它会给出本册教材的单元布局——列出全部单元的序号、名称和主题线索;判断某个单元是否为唯一以某专题为核心的单元,即它的独特地位;分析本单元与已学单元在知识、技能上的衔接关系。

  单元主题的内涵解读,要从字面意思延伸到文化内涵,明确单元围绕的人文主题和音乐主题,分析主题如何体现“以美育人”和核心素养导向。单元类型与课时安排方面,要判断单元类型,统计中外作品数量、多声部作品数量,并提供 2—3 种课时分配方案。

  以八年级上册的知识衔接为例:七年级上册完成了节奏、节拍的学习,七年级下册进入欧洲风情,学习了民族调式与大小调式、装饰音、三连音;本册则进阶到从“复习五声调式”推进到“中国七声调式”。演唱要求也从七年级的“常规建立”,升级为“气息、声区统一、吐字清晰”,再到“有控制力地演唱”。创作手法上,从“重复”到系统学习“同头换尾、换头合尾、鱼咬尾、合尾、加花、叠”等,构成完整的中国旋律发展手法词汇表。

3. 单元内容结构分析(34:19)

  单元内容结构分析要弄清楚:单元内演唱、欣赏作品各有多少首,作品之间的内在逻辑关系是什么,素材的横向排列逻辑是怎样的。通过 AI 梳理来助力单元内容结构分析,可以为单元教学设计提供支持。

  比如把初中八年级教材第二单元交给 AI,它会梳理出相关的结构内容,解放出教师的时间,让教师更专注于单元教案的设计过程。

4. 单元教案设计(36:45)

  单元教案设计要在已有知识库的基础上,再提供四类关键素材,作为 AI 生成个性化教案的依据:

  • 学段年级、教材版本、单元名称:指向课标模块与素养落点,提供时必须精准。
  • 电子版教材内容及相关素材:包括之前的 PPT、学习心得、活动设计等,是教材分析与活动设计的基础。
  • 教学班学生的学情(真实情况):描述越精细,AI 的建议越精准。以键盘教学为例,要说明会键盘的有多少人、不会的有多少人,会弹奏的又能达到什么水平层次。
  • 教学意图与教学困惑:提供这两点,AI 生成的设计就会带有您个人的风格。

  使用 AI 之前,教师需要先自己归纳、总结、提炼这些信息。

  提示词有三要素。一是角色与任务设定:强调熟悉《义务教育艺术课程标准》或《普通高中音乐课程标准》,精通“教学评一致性”与大单元设计;任务产出要专业、可落地,能直接填评选模板。二是输入内容说明:明确告知大模型将输入上述四类基准素材,并尽可能补充其他可提供的信息。三是任务要求限定:要求产出各板块真实、具体、可测,不写空话套话、不跳栏,避免大模型脱离知识库生成泛化内容。

  生成策略上,建议分段生成,而不是一次性生成整个教案框架——比如先让 AI 生成“指导思想和理论依据”,再逐步生成其他板块。首次生成后要与 AI 进行多轮对话修正,达到满意程度之后,后续单元交流的工作量就会大幅减少。

5. 单元教学背景分析(43:12)

  学情分析可以基于前期提供的具体学情描述,让 AI 做结构化划分,通常分为三类:已有知识点、障碍点、发展点。输入形式可以是形象化的语言描述,不限于文字。

  教学内容分析及课时分配,依据的是教材、教师提供的素材(形象化语言、图片、视频片段等)以及知识库中的公众号文章、网络链接。这里要摆正 AI 的角色:它是 24 小时在线的助理,核心工作是梳理、归纳、分类、初步呈现教师提供的资料与知识,而不是凭空生成内容。

6. 单元教学目标设计(44:49)

按核心素养分块撰写单元教学目标

  义务教育阶段按四大核心素养(审美感知、艺术表现、创意实践、文化理解)分块撰写教学目标,高中设计可参照学科核心素养的表述。行文上可以限定句式:审美感知目标用“能通过聆听分析……感受……辨识……”表述;艺术表现目标用“能有感情地演唱……能用纯净音色参与二声部合唱”这类可观测行为表述;创意实践目标用“能创编……能设计……能综合运用……”表述;文化理解目标用“能了解……能说出……能理解……的文化内涵”表述。行为动词统一用“能”,确保目标可观测、可评价。

  所有框图都是模板,教师要根据实际教学情况调整内容,不可照搬。

  与 AI 互动时有几条约束条件必须在第一轮就给出,否则生成的内容不够精准:

  • 以音乐学习活动为基本单位:要求“以音乐学习活动为基本单元组织教学流程”,拒绝“教师讲、学生听”式的流水账,确保学生为主体。
  • 目标可测评、可观测:避免“培养学生的审美能力”这类不可测的表述,提升教案品质。
  • 学情分析要有数据支撑:不能只写“基础较好”,AI 也会反过来提示您补充数据。
  • 重难点可测评:教学重难点必须可测评,并配对应的突破措施,评价量规要能对得上目标。
  • 设置打断点:要求 AI 在信息不足时先提出 3 个关键问题,待回答完毕后再动笔生成。

  打断点的作用是增加生成之前的互动,避免“帮我生成一个教案”这种简单指令带来的低满意度,让最终产出的教学设计框架、单元分析、教材架构分析更加精准。

五、数字化音乐教学活动设计(49:54)

1. 音乐类 AI 地图(50:34)

跨域协作类 AI:音视音画与音舞设计

  除通用大模型之外,音乐专业领域里也有大量 AI 工具。先看一张音乐类 AI 地图,大致分成几类:专业领域的创作与编曲(这一类就有二三十个)、音频制作(分轨、修复降噪、母带混音、音频转换)、视唱乐理类、分析鉴赏类、奏唱评测类,还有跨域协作类。

  跨域协作类又细分:音视音画类,实现声音与视频、画面之间的互相转换,代表工具有 Neural Frames、WZRD.AI、Freebeat.ai、即梦 AI、豆包、可灵 AI、AutoMV、Brain Jam;音舞设计类,从音乐生成舞蹈动作或舞蹈队形,代表工具有 WanDanceDiffusion、Dancechat、labanlab;数据生化类,把数据解析为声音或把声音转化为数据,比如把 DNA 结构、NASA 的数据解读为一段声音,前几年听到的黑洞的声音就是通过这种方式实现的;此外还有生物化学类、工程硬件类、生活场景类,都有与音乐息息相关的 AI 工具。

工程硬件类与生活场景类 AI 工具

  工程硬件类的代表工具有 TouchDesigner、Enttec EMU、MyStrow 3.0、MagicQ、AudioMulch。生活场景类里,Endel 可以生成自适应声景;myNoise 使用 AI 实时监测环境噪声,并播放相应的音乐来抵消噪声;此外还有 Soundmasker、BNMusic 环境噪声、Deluxe 融合(Windows)等。

  整个罗列下来,音乐类 AI 工具有上百个甚至几百个,而且还在不断增加。选择的方法是:先确定要解决什么问题,再选择对应的 AI 工具。不同工具各有专长,比如音乐生成式 AI 擅长生成音乐,但生成乐谱的能力可能就相对弱一些。

2. 旋律写作(53:30)

人音版高中教材编创模块中的旋律写作题

  数字化音乐教学活动设计中最多的一类方向,就是 AI 音乐创作,即使用 AI 工具进行音乐编创与创作。第一个方向是旋律写作。

  以人音版高中教材编创模块中的题目为例,动机是“1 1 3 2 5 3 6 5-”,后面可以接出多种即兴:

  • 即兴一(加花):1 2 3 1 2 5 3 2 3 6 5-
  • 即兴二(改变节奏):1 3 1 2 5. 3 6 3 5-
  • 即兴三(节奏放大并改变节拍):1 - - - | 3 - - - | 2 - - - | 5 - - - | 3 - - - | 6 · 3 | 5 - - - |
  • 即兴四(旋律移位并作节奏变化):3 1 3 2 5 | 9 6 5- | 4 0 4 5 1 2. 1- | 1 1 3 2 5 3 6 5-

  学生编创时最大的问题是“没有想法”,不知道怎么往下编。编创课上当然会讲各种编创手法和方法,但学生应用时首先是不敢编,最主要的原因是脑子里没有素材。借助现有工具直观地生成新作品,可以逐步打开学生的思路。

用打谱软件 MuseScore 把旋律导出为音频

  旋律的声音怎么制作出来?可以用打谱软件 MuseScore:把旋律输入进去,点击“文件”菜单选择“导出”,在导出设置中把格式选为 MP3 音频或 WAV 音频,点击导出就得到了音频文件,乐谱可以直接变成声音。

播放速度调整与节拍器开关

  播放时如果感觉速度偏快,可以通过速度窗口调整速度。如果节拍器是打开的,导出的声音就带有节拍器的声音;关掉节拍器,导出的声音里就不包含。

得到音频后学生在此基础上进行编创

  拿到这段声音之后,学生就可以在它的基础上进行编创,通过 AI 工具直观生成新作品,逐步打开创作思路。

3. 用 Suno 把动机扩展成乐曲(56:40)

Suno 的操作入口与自定义模式

  目前最常用的是 Suno(苏诺)。它有网页版,也有对应的 APP,可以从苹果商店或安卓应用市场下载,不同端的界面略有差异,但操作流程基本一致。

  在创作中心选择“苏诺模型”,这个模型基于国际版 Suno 引擎(大模型);然后选择“自定义模式”,把音乐动机上传到软件中。

(1)音乐风格的选择与描述(58:30)

风格描述是生成音乐过程中最重要的一环

  音乐风格描述是生成音乐过程中最重要的一环。多数老师和学生对音乐风格的描述不够准确,不追求多么精确,起码要正确地表述风格。

  软件内置了多种风格分类,不确定时可以直接点选。曲风和风格的分类目前没有统一标准,每个 APP 都有自己的分类方法,就像 QQ 音乐、酷狗、网易云音乐各有自己的一套分类体系。当然也可以直接输入文字来描述音乐风格。

(2)文字描述的使用建议(59:27)

不建议直接录入文字描述

  日常应用中,不太建议直接做文字录入,因为描述可能不够准确。替代方案是使用现成的提示词文档,通过查找替换的方式快速获取准确的风格描述词。

Suno 生成纯音乐的提示词文档

  这份文档提供各类场景的纯音乐提示词模板。使用方法是用“查找”功能输入关键词,比如“交响”,再点“查找全部”,下面的提示框里就会出现“激昂的交响乐”,点击即可看到对应的提示词:Epic massive drums, soaring french horn, climax, achievement, glory, gold medal, heroic ending。

  为什么用英文?因为 Suno 的引擎基于国际版,国际版对英文描述词的识别和音乐生成更加准确;写中文它一样能读,只是描述的精确度不如英文。

(3)完整流程演示(01:01:41)

输入风格描述词、勾选纯音乐并生成

  操作步骤是:输入音乐风格描述词,勾选“纯音乐”选项,点击生成。生成需要运算约 1—2 分钟,每次生成两首音乐,可以试听对比。

(4)动机的扩展与完善(01:02:43)

动机时长不足时先补充后半句

  Suno 规定上传的动机不能小于 10 秒,而两小节的动机往往只有 4—5 秒,必须先延长成完整的乐句才能被识别。处理方法是为动机补上后半句,使其成为两句的完整结构。

  这样生成的音乐结构完整(头尾齐全),配器丰富,风格表现贴切。

(5)提示词解析(01:05:59)

以“感言背景音”为例的提示词解析

  以“感言背景音”为例,提示词是“Piano and strings, soft, swelling, inspirational, touching, warm, gratitude, background music for speech”,意思是钢琴和弦乐,柔和、渐强、鼓舞人心、动人、温暖、感恩,用于演讲的背景音乐。生成的音乐与英文描述词非常贴切,适用于获奖感言背景音、煽情的致谢环节。

  同一个动机可以搭配不同类别的提示词,生成多种风格的音乐,比如中式贺岁与春节类。

(6)上传音频与高级设置(01:07:39)

高级设置中的音频上传、风格参考度与多样性

  在高级设置中可以上传动机音频,Suno 会先检测版权问题:必须上传自己制作的音频,或者自己哼唱并用手机录制的音频,至少 10 秒以上。

  上传之后可以做几件事:把动机扩展成完整的乐曲;添加人声;如果已经是完整的乐段,可以添加伴奏或覆盖添加其他音轨。

  风格参考度设为 100% 时,不做旋律和风格的更改,只是重新编曲,保留原有风格;参数调低后,AI 的自主创作空间逐步放开,可以产生变奏、扩展乐段、转调、移调、变拍子等变化。多样性参数控制同批生成两首乐曲的差异程度:选择“最高”时两首会完全不一样(极度发散),选择“关闭”时两首的一致性较强。

Suno 在音乐编创环节中的作用

  总的来说,Suno 在音乐编创环节中能够把简单的音乐动机扩展为完整的乐曲,并支持伴奏编配等多种创作需求。

4. 伴奏编配(01:10:20)

伴奏编配的实践任务:为《鼓浪屿之波》写钢琴伴奏

  第二个方向是伴奏编配。过去的做法是:老师们、同学们写钢琴伴奏都要费一番心思,学生还要学习和声知识,从认识Ⅰ—Ⅳ—Ⅴ级和弦到熟练运用,过程相当漫长。现在可以通过更简洁的 AI 工具来辅助实现伴奏的编配与制作。

  实践任务是:根据指定的伴奏织体与和弦记号,参考《同一首歌》的示例,完成高中音乐教材编创实践模块中《鼓浪屿之波》的钢琴伴奏写作。

(1)和弦派软件与下载注意事项(01:11:30)

和弦派软件与下载渠道

  这个软件叫“和弦派”(ChordMate),有 Windows 版和手机版(苹果应用商店、安卓应用商店均可下载),手机版界面与 Windows 版几乎一模一样。需要注意的是,Windows 版一定要仔细选择下载渠道——网络上存在不少不规范的引导,可能让您下错东西,或者陷入引导消费的陷阱。

(2)创作模块(01:12:15)

最常用的创作模块:新建工程、歌曲 Remix、歌词写歌

  软件中最常用的是第一块区域“创作模块”,主要功能是新建工程、歌曲 Remix、歌词写歌等。免费用户的工程数量有限,达到上限后需要开通 VIP 才能继续新建工程。

(3)新建工程与乐曲信息输入(01:13:36)

新建工程:输入名称、选择风格、输入和弦标记

  操作步骤是:点击“新建工程”,输入乐曲名称(如“鼓浪屿之波”),选择相应的音乐风格,再输入对应的和弦标记。乐谱中一般已经标注好和弦,只需按照乐谱的标记重新输入到工程中即可。

(4)和弦标记输入与乐段添加(01:13:53)

在四四拍的第一拍输入和弦标记

  输入方法:选择四四拍的第一拍,输入和弦标记(如降 E、G 等),窗口中会显示出相关的和弦选项,点击箭头可以看到更多变种和弦,对照乐谱逐步把全部和弦输入完成。

乐段标记、添加乐段与试听

  左上角显示的是当前乐段名称,比如前奏、主歌 A、主歌 B、副歌等。如果需要更多乐段,点击“添加乐段”,设置标题、小节数等信息后点击完成即可。制作完成后可以点击播放试听伴奏效果。

(5)修改与导出(01:17:00)

对不满意的声部重复生成

  如果某个声部不满意,点击“修改”进入编辑界面(类似音序制作软件),选择要修改的乐段(如主歌 A),界面中会显示钢琴、键盘、吉他、打击乐、八音盒、鼓组等各个声部;对不满意的声部(比如吉他声部)点击“重复生成”,线条就会发生变化,可以反复试听直至满意。

导出为 MP3、WAV 或多声部分轨文件

  满意之后可以导出为 MP3 或 WAVE 格式,也支持生成多声部的分轨文件,便于进一步精细调整。

5. 歌唱教学(01:19:20)

(1)EarMaster 练耳大师(01:19:24)

EarMaster:检测音准与节奏,并逐步带练

  第三个方向是歌唱教学,使用的软件是 EarMaster(练耳大师)。它的核心功能是检测演唱的音准与节奏,并带着学习者一步一步练习。

  它还能结合教材自定义教学活动:把教材中的歌曲通过 MuseScore 打谱后导入 EarMaster,就能自定义生成练习习题。软件内置入门课程、综合训练厅、声乐训练、RCM Voice、ABRSM 听觉训练、爵士课程等,涵盖视唱练耳与乐理基础。

(2)可以自定义的练习类型(01:20:19)

可自定义的音程、和弦、音阶、节奏与旋律训练

  自定义教学活动有很多类型:音程训练(音程比较、音程听辨与记写、构唱音程);和弦训练(和弦识别、和弦转位识别、和弦进行与终止识别);音阶训练(识别与记写听到的音阶和调式);节奏训练(节奏视唱、节奏模仿、节奏听写、节奏错误识别);旋律训练(旋律视唱、旋律模仿、旋律听写)。

(3)以《送别》为例的旋律视唱(01:20:53)

提前把乐谱制作成练习素材,按乐句分题

  以《送别》为例,提前把歌曲乐谱制作成练习素材,按乐句分题。开始前要先测试话筒:唱一个平稳的音调,直到画面缩回去,说明音高检测达标(建议使用耳机,效果最佳)。

练习步骤与实时反馈

  练习步骤是:先建立调式,播放旋律的第一个音,播放预备拍小节,最后学习者按照乐谱唱出旋律。

  反馈机制非常直观:乐谱上打对勾表示音准与节奏均正确;上下箭头表示音高略高或略低,箭头的颜色变化反映偏差程度;完全唱错则打红色的叉子。一首歌可以拆成若干道题,逐句过关后再完整演唱。

  这个工具适用于日常课堂教学和学生课后自主练习,对合唱团的音准训练效率尤其高。

6. 课堂互动小工具:十二音体系练习(01:23:37)

  利用生成式编程工具,还可以自己制作课堂应用的小工具。制作十二音体系练习工具的起因是两个真实的痛点:学生写完音序排列之后,不能及时听到自己写的结果;答案正确与否,教师要一个一个同学逐步去看。

  工具的功能包括:支持选择 12 音序列(十二音体系)、7 音序列(七声音阶)、5 音序列(五声音阶)等不同序列类型;可随机生成音序列,并支持调整播放速度(BPM)与音量;提供逆行(R)、倒影(I)、逆行倒影(RI)三种写作练习模式;支持键盘录入答案并可即时播放核对;自动核验答案并显示正确乐谱;支持完整播放与总谱显示,把原型、逆行、倒影、逆行倒影四种音列呈现在同一行五线谱中。

十二音体系的基本规则与四种基本形式

  先要掌握十二音体系的基本规则:由 12 个音级组成一个音列(或称序列);在 12 个音全部出现以前,不能重复音列内任何 1 个音级(但可以在下一个音级出现前重复同一个音级);音列中的各音既可以横向依次出现形成旋律,也可以纵向同时出现形成和声;音列可以被移位至任何音高。

  四种基本形式是:原型(Prime,简称 P),音列的原始顺序;逆行(Retrograde,简称 R),沿着与原顺序相反的顺序进行;倒影(Inversion,简称 I),以某音为轴上下倒置音列的位置;倒影逆行(Retrograde-Inversion,简称 RI),将倒影音列逆行进行。

练习操作流程:生成序列、逆行、倒影、逆行倒影

  操作流程是:选择序列类型(5 音、7 音或 12 音序列);点击“生成序列”,得到随机音列作为原型;进行逆行练习,把原型音列倒序填入空格;进行倒影练习,必须先选择对称轴音,再以该音为轴倒影作答;逆行倒影练习同样要先选择对称轴音,再做倒影后逆行;最后点击“核验答案”,系统自动判断并显示乐谱。

  设计上的亮点在于:倒影和逆行倒影练习必须先选择对称轴音,可选的音来自第一部分当前随机音列;支持键盘录入,方便学生快速作答;核验后自动显示乐谱,即时反馈学习效果。

核验答案后的反馈与提示

  核验答案后,系统会显示正确乐谱,并给出“恭喜!全部正确!”等提示信息。

完整总谱:四种音列连续播放并同屏显示

  完整总谱按照原型音列、逆行音列、倒影音列、逆行倒影音列的顺序连续播放,并在同一行五线谱中显示全部音列,便于对比学习。这个工具解决了课堂教学中的两个核心痛点——学生无法即时听到写作结果、教师难以逐一核对答案,提升了教学效率与学习体验。

六、高中音乐编创课:目标、路径与实践(01:26:15)

分享框架:六个部分

  这部分围绕 AI 辅助高中音乐编创教学的实践与反思展开,共六个部分:从课堂的真实困境出发,引出编创与评析双路径的确立;说明如何把抽象的能力目标拆解为可观测的课堂行为;解释为什么不追求整齐划一的结果,尊重学生个体差异;分享教学相长的个人专业成长;最后是实践后的反思与启示。

1. 来自课堂的真实困境(01:28:30)

核心矛盾:想得到,却做不出

  核心矛盾是学生“想得到,却做不出”。聆听讨论时,学生能生动地表达自己的感受,比如“这段音乐让我想起了黄昏”;可一旦进入创作环节,因为不会乐理、记谱、和声配器,大部分学生就陷入沉默。

  于是就有了追问:编创教学是否只有“写谱子”这一条路?事实上,许多学生不擅长记谱,听觉却很敏锐,也很会分析音乐。AI 时代的到来,为突破这一困境提供了新的可能。

2. 目标起点:编创与评析双路径(01:29:29)

  基于课堂的困境,课程不再把写出完整的旋律当成唯一目标,而是把音乐评析提升到与编创同等的位置。

  编创实践路径适合动手能力强、乐于实践的学生:借助生成式 AI 完成音乐的生成、选择与个性化修改,经历从灵感到成品的完整创作过程。分析评述路径适合听觉敏锐、善于思辨表达的学生:聆听辨析作品,运用音乐术语写出有理有据的审美评价,完成从感性体验到理性表达的跨越。

  两条路径不分优劣,同等重要:创作有价值,深度欣赏与评析同样是重要的音乐素养。尊重学生不同的专长,才能让每个学生都找到自己的出口。

3. 目标起点:AI 是伙伴,不是自动作曲机(01:30:25)

AI 的核心功能是替学生跨越技术障碍

  使用 Suno、AIVA 等生成式音乐工具,核心功能是替学生跨过和声、配器这些编创的技术障碍,让学生把精力聚焦在情绪表达与审美判断上。毕竟音乐编创出来,应该是因为他有想表达的内容,而不是单纯为了实践某一个编创技术。

  课堂里的主次关系始终明确:人是主角,AI 只是支架和伙伴。学生的审美判断与创意决策始终居于核心位置,技术是支架而不是替代,这一点贯穿教学始终。

4. 目标落地:不让目标沦为口号(01:31:31)

  确定理念之后,要把抽象的核心素养拆成课堂上能直接看到的行为。

  编创路径有三个关键行为:用音乐术语向 AI 清晰地描述创作需求;在多个生成版本中做出有审美依据的取舍;对初步作品提出具体、可实施的优化建议。

  评析路径有三个可评指标:产出完整的分析文本,约 500 字;至少运用 2 个专业音乐术语;评价有依据,跳出“好听/不好听”的主观感受。

  拆解的意义在于让抽象的能力变得“可见”:教师可以观察记录学生的成长,学生也清楚自己要抵达的标准。

5. 例题:评析路径(01:32:44)

同一位学生修改前后的两段评析文字

  案例中的学生不太善于把音乐写出来,但文字能力很好。他最初的表达是典型的浅层表达:整段都是主观感受——“很有力量感”“让人感觉紧张”“我觉得这段音乐很好听”,没有使用任何专业音乐术语,停留在“好听/不好听”的层面。

  课后他把这段话发给了 AI,并要求使用课上学到的专业术语重新编辑。改后的文字完全不同:以“短—短—短—长”的核心动机开篇,急促的四音主题贯穿全乐章,乐曲采用奏鸣曲式,主部主题铿锵有力,弦乐与铜管的音色碰撞强化了冲突感,调性在大小调之间来回切换,不断放大抗争的张力;作曲家依靠动机的重复与模进推进音乐,不是单纯的抒发情绪,而是用节奏与配器塑造“命运叩门”的意象。

  这一段明显使用了核心动机、奏鸣曲式、模进、调性等专业术语,对音乐本体有依据,不再只谈主观感受。合理使用 AI 能把学生的文字语言修饰得更专业,这也是音乐编创课希望学生达到的标准和要求。

6. 例题:编创路径(01:35:18)

学生把“命运”主题交给 AI 做多轮对话

  编创路径以“命运”交响曲第一乐章为素材,进行 AI 辅助编创实践。学生把音乐交给 AI,通过若干次对话,反复让 AI 理解自己想要的变化。

  第一版指令很简单,只有“抒情摇滚风格”和“时长 2 分钟”两个关键词。AI 重塑之后,风格与时长都符合要求,非常好听,但与原曲的关系过于相似,仿佛只是配器和风格发生了变化。

  随着课程学习的推进,学生对音乐要素的理解更加成熟,最终版指令变得非常具体、可实施:使用“命运”主题做吉他 riff,不要完全依赖原曲,进行二度创作;速度整体为中速稍慢;以吉他 solo 为引子,进入主题后保持模进音型;中段要有一次向上方大二度的转调;旋律使用三连音节奏型,包含调内音阶和琶音;尾声不用回主调并结束;只保留两段,第二段使用三拍子;整体保持史诗感。

  对照结果看:使用“命运”主题做吉他 riff 并做二度创作,做到了;以吉他 solo 为引子,做到了;进入主题后保持模进音型,做到了;旋律使用三连音节奏型,有;调内音阶和琶音,有;保持史诗感,有。没有做到或不够明确的有四项:速度整体与原曲基本一致,“中速稍慢”没有体现;中段虽有变化,但并非明确的整体向上方大二度转调,可能只发生在某个乐句或短小素材上;尾声仔细听仍回到了主调;第二段使用三拍子的变拍子设计没有实现,可能是表述不清,也可能是模型版本的限制。

  这个案例的价值在于:学生通过多次与 AI 互动,一步一步提出相对具体、可实施的优化建议,这既是音乐要素学习的实践,也是仔细聆听、分析音乐、在与 AI 对话中学习成长的重要方式。

7. 落到学生身上,期待看到的三件事(01:46:12)

  • 创作实践上有作品可呈现:能完成微型音乐作品,在素材选择与个性化修改中建立基本的音乐结构意识。
  • 思维发展上有过程可见:在指令描述、版本取舍、方案迭代中发展审美判断力与高阶思维,而不只是交一个成品——成长过程比最终成品更重要。
  • 评析表达上从感性走向理性:绝大多数学生能完成有理有据的音乐评析,实现从“觉得好听”到“说清为什么”的进阶。

  无论哪条路径,最终都是为了让学生从感性体验跨越到理性表达,获得核心素养。

8. 目标边界:90% 而非全体(01:47:05)

90% 是有意为之的“不圆满”

  教案上写“90% 以上”而不是“全体学生”,是我特别在意的一个点,这是一个有意为之的“不圆满”。

  学生基础的差异客观存在:高一班级里,有人学了很多年乐器,会钢琴、会唱歌甚至会小提琴,也有人完全是零基础,只是喜欢听音乐,也想做出像他听到的那样的音乐。如果长时间用同一把尺子衡量所有人,会让部分学生感到受挫,而且是持续受挫。

  90% 的实质是分层要求:能编创就去编创,能评析就深耕评析,暂时两样都做不到也没关系,至少能在课上学会感受、聆听与理解音乐,安安静静地把一首作品听完,这何尝不是一种获得。这不是教学上的妥协,而是音乐教育本应具备的包容——让每个孩子都在课堂里找到自己的位置。

9. 实践反思与启示(01:48:25)

实践中的三点不足

  教学上的启示有四条。一是教学目标源于真问题:教学目标与教学设计不是从文献里抄出来的,而是从课堂中的真问题里长出来的。课前要问自己两句——学生今天(或上次课)到底卡在哪里?是什么挡住了他们表达音乐?只有回答了这两个问题,课程才不会沦为空泛的课。二是核心素养要拆解为看得见的行为,否则无法判断学生是否真的学会或有所成长。三是避免一刀切,留给学生更多路线或路径,让不同特质的学生都能参与进来。四是技术是支架,育人是目的:不应让课堂变成工具的展示平台,避免学生为了追求独特的音响而忽略音乐本身。

  实践中的不足有三点。一是把感受说清楚仍有门槛:学生把内心的音乐体验转化为精准的 AI 指令并不容易,生成的结果有时在学生能力之下,有时又在能力之上,需要更多分层的语言支架。二是互评环节的表达要求偏高:跨路径的同伴互评需要一定的语言组织能力,后续要持续搭建表达的脚手架。三是生成结果有随机性:课堂上要反复强调,人的审美判断始终居于核心,不能让学生被工具牵着走。

七、多模态视角下的课堂小妙招(01:51:58)

  从备课环节到上课环节之后,再回到多模态的视角,分享几个经过小组实验、课堂上可以使用的小妙招。

  第一个是文生图。以“命运”交响曲为载体,把它的四个乐章用图片呈现出来,让学生直观感受到每个乐章在情绪上、结构上的不同。老师们也可以在自己的课堂上用这样的技术,给学生多感官的刺激,便于他们理解作品。

  第二个是互动网页。教材后面有一个关于《梁祝》协奏曲曲式结构的填空练习,通过大模型和提示词把它生成一个互动网页,原来的纸质填写就变成了动态的互动:学生分组上台填写,提交后可以研判对与不对,再给出正确答案,趣味性大大增强。

  互动网页也可以用在导入环节。比如复习民歌的前两种体裁、学习第三种体裁,页面会分成“猜一猜”的复习环节(播放音响让学生聆听选择)、“他们为什么不一样”的小组分析环节、揭晓答案并引出第三种体裁的环节,学生在选择、聆听、讨论中完成学习。

  第三个是文生视频。过去做导入或背景介绍时,我们往往选取现成的视频素材,或者剪辑、或者直接使用,常见的问题是它不太符合这节课和学生的具体情况,不能完全匹配。现在可以自己制作课堂上使用的视频,让它更符合自己的教学风格。特别要强调:在生成视频之前,先生成视频的脚本——脚本本身就是提示词的一种;也可以在几个大模型之间相互配合,用一个大模型生成文本,用另一个大模型生成视频,因为不同通用大模型的特性各有差别。用这种方式生成的一个 10 秒钟片段,就可以作为《命运》的背景分析素材。

  第四个是数字人。通过模型生成的数字人可以和学生近距离接触,比如在课后布置作业,把链接发给孩子,孩子通过交互来回答。还是要强调:数字人背后相应的知识库一定是我们自己独有的,才能保证给孩子最正确的内容。

  无论哪一种,想生成更符合教学实际的内容,提示词始终是最关键的一点。AI 生成的内容要符合您自己的教学风格,而不是完全匹配现成素材。

八、实践反思与总结(02:04:16)

  AI 进入音乐教学,并不是简单地增加一种新工具,更重要的是它正在推动教师重新思考自己的知识结构、教学方式以及课堂中的角色定位。在 AI 的辅助下,教师从知识传授者转变为学习引导者,需要具备筛选、判断和整合 AI 生成内容的能力。

  在使用 AI 之前,建立属于自己的知识库是今天分享中非常重要的一个起点。面对知识更新快、信息来源复杂以及 AI 可能出现幻觉这些问题,教师首先需要有自己的专业判断力和扎实的知识基础。只有这样,AI 提供的内容才能真正成为教学的辅助,而不是替代教师进行专业判断。

  讲座从教材概览、教案写作、教学活动设计等具体场景出发,展示了 AI 如何融入真实的备课与教学过程:它可以帮助教师拓展资源、提高效率、打开新的教学可能。最后的实践案例又让我们回到音乐教育本身——从真实的教学问题出发,以技术为支架,以育人为核心。

  课堂最终要解决的,依然是学生的学习与成长。对 AI 的使用,我们一直都在路上,共赢、共商、共进。

九、知识小结

主题 核心观点 文中金句
教育数字化转型背景 从数码化、信息化到数字化演进,AI 赋能已成为教师必备素养 “未来已来,让我们一起来尝试。”
教师知识库建设 建立个人专属知识库是 AI 教学应用的“万里长征第一步”,涵盖个人、共享、订阅三个维度,解决知识过时、专属私有、减少幻觉三大问题 “AI 是您 24 小时在线助理,但您独有的教案与学情分析,AI 永远学不到。”
AI 辅助备课(教材分析) 通过角色与任务设定,AI 可辅助教材整体与单元的宏观概括;分段生成加多轮对话修正 “提示词的精准,直接决定产出的产品是否符合需要。”
AI 辅助单元教案设计 提供学段、教材、学情、教学意图四类素材,AI 可生成个性化教案框架;强调“教学评一致性”,要求可测评、可观测,AI 不清楚时先提问再动笔 “拒绝空话套话,以音乐学习活动为基本单元组织教学流程。”
AI 音乐创作工具(Suno) 上传动机音频,AI 可扩展为完整乐曲,支持风格参考度与多样性调节 “AI 生成音乐很完整,配器丰富,但风格描述是使用的关键。”
AI 伴奏编配(和弦派) 按乐谱输入和弦标记即可生成多声部伴奏,可对单个声部重复生成修改,支持 MP3/WAV/分轨导出 “AI 辅助伴奏编配,让学生跨越和声技术门槛。”
AI 歌唱教学(EarMaster) 实时检测音准节奏,支持导入教材乐谱自定义习题,分句练习逐句反馈 “合唱团音准训练用这个工具,效率很高。”
高中编创教学案例 生成式 AI 进入课堂后确立“编创+评析”双路径,面向全体学生;90% 是有意为之的不圆满;核心素养拆解为可观测行为 “AI 不是替代学生创作的机器,而是帮学生跨过和声配器技术障碍的支架。”
学生案例(评析路径) 学生借助 AI 从感性体验走向理性表达,从“好听/不好听”升级为使用动机、奏鸣曲式、模进、调性等专业术语 “从跟着感觉走,到走向讲道理,这是核心素养的获得。”
学生案例(编创路径) 学生通过多轮 AI 对话,提出具体、可实施的优化建议 “人的审美判断才是核心,不能被工具带着走。”
课堂应用小工具 文生图、互动网页、文生视频、数字人等多模态工具丰富课堂 “AI 生成的内容要符合您自己的教学风格,而不是完全匹配现成素材。”
实践反思与展望 AI 使用仍处探索阶段,需共商共进,持续提升教师数字素养 “共赢、共商、共进——AI 赋能音乐教学,我们一直在路上。”